sumo88
LIVEPertandingan sumo sering selesai dalam beberapa detik, sedangkan duel yang seimbang bisa berlangsung sampai beberapa menit [1]. Lama pertandingan tidak mengubah ukuran kemenangan: yang menentukan ialah apakah seorang rikishi lebih dulu keluar dari dohyō atau menyentuh tanah dengan bagian tubuh selain telapak kaki [1].
Dua cara utama untuk kalah
Aturan dasarnya bertumpu pada dua akibat yang jelas. Pegulat kalah jika lebih dulu menyentuh tanah dengan bagian tubuh selain telapak kaki, atau menginjak tanah di luar lingkaran pertandingan [1].
- Jika tangan, lutut, atau bagian tubuh lain menyentuh tanah, pegulat itu kalah—meskipun telapak kakinya masih berada di dalam dohyō [1].
- Jika telapak kaki menginjak tanah di luar lingkaran, pegulat itu kalah karena telah melewati batas arena [1].
Dohyō memberi batas fisik
Lingkaran pertandingan memiliki diameter 4,55 meter dan dikelilingi tawara, karung beras yang sebagian tertanam di tanah liat. Di luar lingkaran terdapat janome, lapisan pasir halus; injakan kaki atau bagian tubuh pegulat dapat meninggalkan tanda di permukaannya [1].
Detail ini membantu menjelaskan mengapa dorongan tidak perlu tampak besar untuk menentukan hasil. Yang penting bukan kesan seberapa kuat seseorang mendorong, melainkan apakah lawannya benar-benar menginjak tanah di luar lingkaran atau menyentuh tanah dengan bagian tubuh selain telapak kaki [1].
Dorongan dan pijakan menentukan akibat
Dorongan menjadi penentu ketika akibatnya memenuhi salah satu aturan tadi. Jika lawan terdorong keluar, batas dohyō menjadi penentu; jika ia jatuh dan bagian tubuh selain telapak kaki menyentuh tanah, aturan kontak dengan tanah yang menentukan. Sebaliknya, dorongan yang tampak kuat belum memastikan kemenangan jika kedua akibat itu belum terjadi [1].
Pijakan juga memiliki dua sisi: telapak kaki termasuk bagian tubuh yang boleh menyentuh tanah, tetapi menginjak tanah di luar lingkaran tetap membuat pegulat kalah. Jadi, satu gerakan bisa mengakhiri duel bukan semata-mata karena terlihat dramatis, melainkan karena gerakan itu melewati salah satu ambang aturan [1].
Pengecualian saat keduanya jatuh hampir bersamaan
Ada pengecualian yang jarang terjadi. Wasit dapat memenangkan pegulat yang menyentuh tanah lebih dulu jika keduanya menyentuh tanah hampir bersamaan dan lawan yang menyentuh kemudian dinilai sudah tidak punya peluang menang. Pegulat yang kalah dalam keadaan ini disebut shinitai [1].
Setelah pemenang ditentukan, gyoji yang berada di luar ring mengumumkan kimarite, yaitu teknik yang digunakan oleh pegulat pemenang [1].
Sumber
- [1] Wikipedia bahasa Indonesia — Sumo. https://id.wikipedia.org/w/index.php?oldid=29965417&title=Sumo (diakses 2026-10-04).